腾耀娱乐2新闻

 腾耀娱乐2新闻     |      2019-06-14

微软游戏副总裁Phil Spencer并未排除Xbox Game Pass的概念,因为其不断增长的游戏库使Netflix风格独享。他在最近的一次采访中表示,虽然开发团队已经提出了这个想法 - 特别是对于按设计序列化的项目 - 他不愿意让消费者拒绝在基于订阅的服务之外购买游戏。

“你让团队过来说,'嘿,你不想在游戏通行证中加入一些独家的东西,因为你可以吗?'我对此有点保持沉默,因为我相信客户想要一个选择。游戏有人购买他们的游戏的历史,坦率地说,有一个本地的地方下载这些游戏,所以他们可以玩当他们离线或其他什么时。而且我认为这是一个重要的观点,“斯宾塞告诉Polygon。

”但这很有意思。我们开始看到团队为游戏的实际创意带来了创意[游戏传递因素,“他补充道。 “容易进行的是情节游戏。我不是说剧集是新的,但这不是一个基于在线服务的游戏。它实际上是一个单人叙事游戏,我们希望

时间

成为在整个游戏中创造戏剧的东西之一。我们希望使用订阅模式,以便我们始终知道每次都有越来越多的人准备参与[我们发布新剧集]。“

Xbox Game Pass首先于2017年5月在游戏机上推出;到2018年11月,斯宾塞说,这项服务吸引了“百万人”订阅者。 PC上Game Pass的测试版于6月9日上线。代号为Project Scarlett的下一代Xbox将于2020年底的某个时候与343 Industries的“Halo Infinite”一起发售。

年度电子娱乐博览会,更为人所知作为E3,将于6月11日至13日在洛杉矶会议中心举行。然而,按照传统,事情在星期六下午12点开始。 ET与Electronic Arts的EA Play活动于6月8日和9日在好莱坞钯举行。

微软于6月9日星期日下午4点举行了大型Xbox E3 2019简报会。 ET。

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