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 腾耀娱乐2新闻     |      2019-05-31

微软正在为Windows PC带来所有你可以玩的订阅服务Xbox Game Pass,这是其继续努力构建其长期休眠的计算机游戏支持的一部分,微软游戏副总裁Phil Spencer周四在一篇博客文章中宣布。

该服务将让PC玩家无限制地访问Windows 10上100多款PC游戏的累积库,包括开发商和发行商列表Bethesda,Deep Silver,Devolver Digital,Paradox Interactive和SEGA。目的是在全球发售的同一天发布这些游戏。

Spencer写道,他们正在与超过75位开发商和发行商合作,将PC内容带入服务中,我们将会确保图书馆保持精通并且充满了各种类型的优秀PC游戏,每个月都会添加新游戏。

虽然该服务分享其控制台对应的名称和基本前提,但Spencer写道它将带来“新的和PC游戏生态系统的附加功能。

”我们专门为PC游戏玩家和PC游戏开发者设计了一项服务,“他写道。 “它被称为Xbox游戏通行证,就像原版一样,但它是我们与PC社区一起构建的新体验。”

游戏通行证的PC版本也会给会员折扣高达20%目前在图书馆的游戏以及相关游戏DLC和附加组件高达10%的折扣。

该公司计划分享更多细节 - 可能包括re租赁时间和定价 - 下个月在E3。

斯宾塞还宣布,微软正在扩大人们将能够购买Xbox Game Studio游戏的地方。

“我们的目的是制作我们的Xbox游戏工作室PC游戏在多个商店中可用,包括我们在Windows上的微软商店,“他写道。 “我们相信您应该选择购买PC游戏的地方。”

“Halo:The Master Chief Collection”将于今年晚些时候在Steam和微软商店推出,以及“战争机器” 5“和”帝国时代I,II&最终版本“也将在两家商店上市。

”我们知道数以百万计的PC游戏玩家信任Steam是购买PC游戏的重要来源,我们已经听到了PC游戏玩家想要选择的反馈,“他写。 “我们也知道PC上还有其他商店,我们正在努力为将来可以找到我们的Xbox Game Studios游戏的商店提供更多选择。 “

最后,斯宾塞写道,微软正在为Windows上的微软商店提供原生Win32游戏支持。

“这将为开发人员和游戏玩家提供更多选择,允许他们从开放的Windows游戏生态系统中获得定制和控制,”他写道。 “当我想到我们作为一家支持和发展Windows游戏的公司所扮演的角色时,我们做出决定以加强PC的开放性是至关重要的,重点是如何在他们喜欢的游戏周围将所有设备上的玩家联合起来。当我们引入新的dis方法时,这种哲学将指导我们在Windows上覆盖和玩游戏。“

微软将其以平台为中心,以游戏机为中心的游戏发展为包含”随处游戏“的包容性理念,始于2018年Spencer在DICE峰会上的主题演讲。去年的E3主题演讲采用了Spencer的措辞,详细介绍了微软计划如何通过投资云游戏来扩大其影响力,这将允许人们在任何地方玩游戏。在接下来的一年里,微软继续成为头条新闻,包括在Nintendo Switch上推出Xbox独家“Cuphead”的大门,扩展Xbox Live的可用范围以及与索尼合作,涉及基于云的游戏。

下个月的E3很可能不仅仅会揭示微软的内涵xt系列的Xbox游戏机,但所有这些举措将如何结合在一起。

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