腾耀娱乐2新闻

 腾耀娱乐2新闻     |      2019-04-23

在埃文河畔斯特拉特福的皇家莎士比亚剧团,莎拉埃利斯很难搞清楚1500年代的剧院在21世纪的适用范围。作为数字发展总监,在一个由现场,人类表演统治的行业中似乎不合适的名称,埃利斯代表了最近对RSC神圣理由的一次改变,将新的虚拟和增强技术与几个世纪的工作结合起来今年春天,RSC发布了与创意科技公司Magic Leap合作的最新项目 - 从“你喜欢它”中重新演绎莎士比亚的“七个人”,这是一个独白的人。着名的线条“世界上所有的舞台”都封装了comp这件作品的任何意图。 RSC将其称为“桌面剧院”,这种小型制作可以在任何表面上演。

“我们想从莎士比亚的一个场景开始,并将其用作对这个领域更广泛野心的意图陈述,”埃利斯告诉“多样性。”“这是我们探索我们的起点。使用动作捕捉,摄影测量和体积捕捉等新技术制作剧院。“

”人类的七个年代“在拉动魔术飞跃之后开始一个增强现实耳机,然后展开在你面前的一个小型基座大小的舞台上。三分钟的独白是由莎士比亚演员罗伯特吉尔伯特执行,小型化的小型化但仍在踱步现场表演者的强度。吉尔伯特的表演最初是通过体积捕捉来录制的,这是一个拍摄视频并从中创建数字三维空间的过程,可以将现场舞台表演转化为增强现实并在任何地方播放。演员身后长出一棵大树,随着表演的推进而逐渐变大,从春天的绿色变成秋天的红色。叶子开始从树枝上掉下来,随着独白结束,树木变得荒芜。

“剧院和技术一直有关系,”埃利斯说。 “因此,这项技术增加了我们的影院制作工具套件,并通过我们现有的工具扩展了性能的可能性。讲故事的经历也有通过最好的技术,这是现场演员的方式。对我们来说重要的是这些新技术如何增加表现,进一步讲故事,为导演和设计师提供新的选择,让我们为观众塑造,完善和重新定义体验是关键。“

“我们在混合现实中发现的是,它提供了共享的体验,同时通过技术向您展示了数字世界。这使我们能够同时思考现实世界和数字世界,并将这些现实结合在一起。我们发现观众关注的是表演,但也通过设备互相看待,享受集体和互联的体验。“

RSC首先开始在合作中探索这个空间。与英特尔合作,2017年制作的“暴风雨”,为该剧的精神仆人阿里尔提供了完整的传感器动作捕捉性能。两年后,随着技术的广泛应用,混合现实娱乐在主流中变得越来越普遍。

“在过去的几十年里,我们看到我们的讲故事行业在孤岛中工作,”埃利斯说。常常是电影,电视,戏剧,音乐和互联网等创意产业。 “随着时间的推移,观众已经越过这些孤岛并用他们自己的讲故事频道定义自己的内容参数,如YouTube,社交媒体,Netflix和iPlayer for Broadcast等在线平台,现在”Fortnite“已进入娱乐领域最新的Marshmal表现。这些是观众聚集的空间,也是我们将戏剧放置在这些空间中的方式。“

开发人员兼任高级主管。 Magic Leap的创作者关系格雷格里纳尔迪想象着一个通过混合现实消费所有娱乐的未来。没有屏幕,没有控制器,耳机之外没有调解。

“我是一个巨大的科幻书呆子,”他说。 “我认为这就是我加入公司的原因。”

在加入Magic Leap之前,Rinaldi在电子艺术公司的视频游戏行业工作,创造了大型多人游戏,为成千上万的玩家聚集了大量的在线世界。但是,在由控制器和屏幕调解的风景中经过15年后,他现在认为这些是虚拟娱乐的障碍。

“我们大多数人都经历过在我们的手机中面对世界。我不想在接下来的20年里这样做。这不一定是我与数字世界互动的方式。我们希望随着技术的发展,随着技术变得越来越小,功能越来越强大,戴上一副眼镜或与一些新的视觉媒体进行互动是很自然的。“

”我们是什么在这里尝试解决的问题是,在没有陡峭的学习曲线的情况下,我们如何使交互更加自然。“

应该说,混合现实并不完全像虚拟对应物。首先,存在技术差异。与使用数字立体图像创建虚拟世界的VR不同,Magic Leap One利用“数字光场”–一种为佩戴者提供深度的技术提示类似于现实世界中的对象生成的提示。但也许最大的区别在于哲学。 VR将你包裹在另一个世界; XR将虚拟性注入到已经存在的东西中。

自2010年创立以来,Magic Leap已经引领了一种神秘的存在。该技术公司是Rony Abovitz的心血结晶,Rony Abovitz是一名生物工程师,参与创建Mako Surgical公司的手术辅助机器人手臂,并拥有像科幻小说作家Neal Stephenson这样的工作人员,他们保持着“首席未来主义者”的好奇职称。 “。该技术公司也在投资者类别中取得了成功,继续从谷歌和J.P.摩根这样的投资中获得14亿美元的投资。

Magic Leap One的设计具有进步性在整个那个时期,他们都疯狂地说。早期,在开发过程中,当团队将设备称为The Beast时,Magic Leap One的尺寸与工业冰箱相当,并要求用户将头部贴在其中,就好像他们的眼睛检查了一样。单片验光师。但是,基本技术始终保持不变,Rinaldi说。

“我认为VR是一项非常出色的技术。这根本不同。这是逃避现实,“Magic Leap负责人Greg Rinaldi说。 “你可以在VR中创造真正丰富的世界。”

“在虚拟现实中,你可以创造空间。你可以完全控制作为创造另一个世界的创造者。但是在混合现实的情况下,你必须尊重你所处的空间,你必须要真实了解数字内容如何与空间互动,以及观众如何与该空间互动。“

”我认为我们对混合现实如此兴奋的原因是因为你没有必要将人们赶出世界,“他继续道。 “但我不认为它们是竞争技术,它们只是不同的沉浸式媒介。它就像电影和广播一样。“

”我们的技术允许你做的是我们可以用传感器和摄像机映射你的空间。我们可以实时创建房间的三维模型。因此角色会在他们穿过空间时理解:这里有一张桌子,我不能走过桌子,我必须待在桌子的这一边,这里有一把椅子,我可以坐在椅子。“

”故事在接下来的10到20年里,ling将由当时发生的事件来定义,我们面前的一代人不得不说,莎士比亚戏剧将继续与当时的社会话语交织在一起,“埃利斯说。

[ 123]“在未来十年,我们作为行业,行业,类型将响应观众及其新的会议空间。我们将看到这些阶段融合,娱乐的未来将更少孤立或由单一平台或经验定义。内容将围绕活动的场景进行分发,传播和策划。剧院将像往常一样强烈地占据这个空间,剧院将如何拥有多个平台和舞台。重要的是要记住,随着这种开放,如何我们策划和设计这些故事,不要忘记几个世纪以来我们如何体验故事所固有的仪式。“

1月,RSC宣布了未来的观众计划,探讨了未来的生活性能与棉花糖激光盛宴,魔术飞跃,英特尔,史诗游戏等。 RSC于3月启动了对戏剧和空间计算机的下一次探索,并与朴茨茅斯大学,金史密斯大学和i2Media Research共同增加了六项奖学金。

“我认为Magic Leap设备进入剧场的可能性很多,我们目前正在探索这些途径,”埃利斯说。 “通过合作探索这个让我们有机会想象未来的未来在考虑观众现在与内容和讲故事有关的多种方式时,可以提供或表现。剧院如何在这些空间中存在,以及剧院如何在这些领域推动一些创新。“

”作为剧院制作者,我们几个世纪以来一直在虚拟现实中工作,所以你可以争辩说技术已经赶上了。“

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