腾耀娱乐2

 腾耀娱乐2     |      2019-04-05

“危险驾驶”的感觉与“倦怠”完全一样,这是三场娱乐公司最新推出的最高级别的赞美。

五年前,菲奥娜·斯佩里和Alex Ward离开了Criterion,这是他们在1993年共同创立的工作室。在2008年的“Burnout Paradise”之后,EA将该工作室放在其他赛车系列“极品飞车”上,这是一个简短的“星球大战”VR体验,最近, “星球大战前线II”和“战地大战”

自2014年以来,三田娱乐公司一直致力于“危险驾驶”,这个游戏最好被称为“倦怠”,除了它的名字。一路上,沃德和斯佩里并没有为他们重返赛场做准备。 “Dangerous Golf”给了工作室时间试验虚幻引擎。 “危险区域”带来了欣喜若狂的大屠杀。

“危险驾驶”是工作室努力的结晶。你在“Burnout”系列中所记得的一切(减去“Burnout Paradise”的开放世界)就在这里。

这不是一个关于曲线清晰线条和其他车辆保持清晰的模拟赛车手。相反,驾驶迎面而来的车辆,在拐角处漂流,以及捕捉空气会让你“提升”,碰撞是一个重要的策略。碰撞不只是鼓励,而是奖励。当你取下另一辆车时,行动会切断大屠杀。

请小心,因为其他车辆正在造成严重破坏,并且整个比赛都不清楚坠机事件。其他人可能会挫败一场伟大的比赛沃尔德解释说:“这使得第二圈和第三圈变得更加有趣。”

即使在你自己的失败中,你也可以分享下来(或更糟糕的是,你自己从比赛早期开始)。

与对手的痛苦。在“Burnout 3”中引入了触后功能,让您可以稍微操纵您的残骸,以便在破坏中捕获其他车辆。 “Dangerous Driving”带来了一个名为“Danger Time”的特色。

Three Fields毫不掩饰地从其创始人的过去作品中借鉴。 “危险驾驶”有九种模式,其中许多模式对于长期“倦怠”粉丝来说似乎很熟悉。

“他们受到我们以前所做过的启发,”沃德告诉综艺 ]。 “种族有点像'倦怠3'时代。有一个'Burnout 2'时代的比赛,这是关于名为Heatwave的推进链。“

“危险驾驶”还具有类似于“倦怠2”中的追击模式.Road Rage在相反的驾驶员之后派遣玩家在有限的时间范围内尽可能多地取下车辆。生存,原始的“倦怠”中的特色让玩家走上正轨,直到他们崩溃。还有一对一的比赛可以解锁新车,热圈模式和锦标赛风格,以及比赛后期你无法解锁的赛车机会。

“危险驾驶“具有六层汽车,具有不同的变型(基础,调整,高级和原型),以解决不同的模式。调整类型是为Heatwave设计的,而高级汽车则是Road Rage的四轮破坏球。

“汽车将是意味着gful,“沃德说。 “规则集随着你的发展而演变。追求开始追逐一辆车。在游戏的后期,你正在向多个目标收费,有些目标强于其他目标。在Road Rage中,规则集发生变化,只有某些删除工作。它非常非常快,并且非常激烈。“

Three Fields将不会通过在线多人游戏发送”危险驾驶“。但是,该团队正在尽快修补它。为三个不同的平台构建游戏并同时发布它们是首要任务。

推出的将是Spotify Premium集成。 “Burnout”游戏因其出色的配乐而闻名。许可音乐很昂贵,这种解决方案允许玩家将自己喜欢的音乐带入t他没有破坏银行的比赛。此外,对于那些在零售店购买“Dangerous Driving”的人来说,工作室的“危险区域2”被捆绑在一起。

风景很美,Three Fields根据美国国家公园绘制了七个不同的位置。这些包括在沙漠中,湖泊附近,岛屿上和草原上的轨道。每个版本都有短版,长版和马拉松版,包括反向运行和点对点冲刺的课程。

对于七个月内由七个人制造的游戏,“危险驾驶”的外观和感觉非常好。它感觉白痴快,撞击引起咯咯笑声和喘气,设置很华丽。 “倦怠”又回来了。它只是一个新名字。

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