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 腾耀娱乐2     |      2019-04-05

杰森鲁宾可以设想一个Oculus Rift 2,Facebook的虚拟现实耳机将如何发展以获得一个数字,而不是一个字母后面的字母。

和它显然远远超过Oculus Rift S将在今年春天推出的产品。

负责Oculus内容的副总裁鲁宾告诉 Variety Oculus Rift S是一个半步前进,对耳机内置的许多软件和硬件系统进行了迭代改进,但仍然不足以称之为下一个Oculus Rift。

“它并没有从根本上改变该产品,“鲁宾说。 “这是一个进步,这是一个进步。”

Oculus Rift S售价为399美元并且带来了对原始裂缝的一些重大改进。用户将不再需要外部跟踪器或相机来使用该系统,并且已经极大地简化了为游戏区域创建虚拟边界墙。该系统还具有改进的光学,屏幕和示教功能,并且能够通过内置摄像头看到周围的世界,而无需移除耳机。

虽然结果是全面的虽然系统的改进和人们可以轻松使用它,但仍然不足以称之为Oculus Rift 2,Rubin说。

“我想如果我们做了一些我们诚实地称之为a 2并且觉得这个名字很舒服,它需要包含激进的新技术,“他说。 “像身体追踪,眼动追踪,一种新的输入形式,很多东西会创造一个新的生态系统。

“如果我们添加这样的东西,它将从根本上改变生态系统。”

换句话说,Oculus Rift 2会如此不同比以前的模型,为原始的Oculus Rift创建的一些游戏和体验根本不适用于新的,并且为2创建的新体验和游戏绝对不会对原作有效。

没有什么关于Oculus Rift S,Rubin指出,这迫使你从裂谷升级。

“裂谷完全在生态系统中,”他说。 “没有必要升级。”

然而,就新用户而言,在原始Rift和Rift S之间进行选择的能力不会持续很长时间。该公司已停止生产原装和Rubin sa大多数地方的库存已经耗尽。

停止生产原始裂缝的决定是基于商店混淆和处理生产成本的可能性,Rubin说。

]投资创建迭代Oculus Rift的决定是基于希望解决一些消费者投诉并大大改善进入和退出VR体验的容易程度。

“当我们询问消费者时很多负面反馈是围绕进出VR的难度,“鲁宾说。 “仔细检查您的传感器,重置您的监护人。

”由内而外的跟踪从根本上改变了易用性。“

这是因为用户将不再需要设置外部跟踪设备,相反,他们可以简化将耳机插入计算机并弹出耳机即可开始使用。

由于团队对如何设置虚拟边框进行了大修,因此在多台设备或笔记本电脑上使用耳机也更容易。用户可以简单地绘制边框,就好像使用激光指针一样移动并重新开始游戏。

最后,通过耳机看到周围真实世界的能力意味着您可以轻松地执行类似的操作在没有取下耳机的情况下喝酒或接听电话。

“所有这些都是非常积极的,”他说。

这有助于改善Oculus Rift S和独立的Oculus Quest正在到达虚拟现实最终在市场上拥有大规模系统销售游戏的时候。

“击败军刀“工作室Beat Games的虚拟现实节奏游戏于2018年在VR场景中爆发,迅速吸引了游戏玩家和非游戏玩家的注意力。

该游戏让玩家使用两个控制器,看起来像光剑在游戏中,以正确的方向划过各种音乐的节奏。

游戏可在PlayStation VR,HTC Vive,Windows混合现实耳机,Oculus Rift和Oculus Quest上使用。但这是2018年1月发布的第一部视频,展示了游戏的规模。 “Beat Sabre”预告片预告目前有超过两百万的观看次数。

“和'Sabat'的病毒式视频比Oculus有史以来发布的任何视频都要多,”鲁宾说。 ]

他说游戏的Oculus Rift的发布不仅带来了游戏的大量销售,而且是人们使用Rift的“巨大飙升”。

“这是一个大问题,”他说。 “人们得到它,并不是你可以在任何地方玩,但在VR中。”

他说游戏刚刚看到另一个巨大的上升与新包装的歌曲和军刀的发布有关。

[ “正在研究虚拟现实的人们认为他们显然需要一个可以玩”击败军刀“的系统,”他说。 “那就像‘ Robo Recall,和‘ The Climb,'那里可能有一两个头衔。”

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