腾耀娱乐2

 腾耀娱乐2     |      2019-04-04

Epic Games首席执行官Tim Sweeney表示,“Fortnite”背后的公司希望成为下一个Facebook或谷歌。

这个想法并不多。

虽然“Fortnite”开始作为一个相对平凡的游戏生活,它继续发展,首先通过添加战斗royale模式,然后依靠游戏的大量安装基地将标题变成类似于a的东西可以举办音乐会,讲故事,激发创造力的社交平台。

斯威尼指出游戏作为“大众市场流媒体现象”的受欢迎程度,“Fortnite”玩家合作的那一刻与游戏中的音乐家Drake一起,当游戏在场内的Marshmello音乐会上接待大约1000万人时。

“我们认为游戏产业正在以某种主要方式发生变化,”他说。 “‘ Fortnite”是未来事物的预兆。这是一大群人在一起玩耍,互动,不仅仅是玩耍而是社交。

“在很多方面‘ Fortnite”就像一个社交网络。人们只是与陌生人玩游戏,他们正在和朋友一起玩,并使用“Fortnite”作为沟通的基础。“

冲洗一个相对较近的12.5亿美元投资六个投资公司以及来自“Fortnite”和Epic Game的Unreal游戏引擎的稳定现金流,Sweeney对该公司有很大的计划。

“我们觉得现在是时候了,我们有很大的抱负,“ 他说。 “即使我们的游戏引擎,我们的业务与史诗游戏商店一样,我们仍远未达到Google或Facebook的规模。我们真的渴望成为世界各地开发商的供应商。

“当你排队&'Fortnite'和我们正在做的其他事情时,我们做得非常好。

超过750万的安装虚幻引擎 - 用于游戏创作,电影特效和设计 - 斯威尼表示,该公司计划“投入大量资源”回到扩展虚幻引擎团队。

目前,该公司的大部分内容都是超过1000名员工正致力于“Fortnite”开发,但Sweeney表示,Epic也在“娱乐一些实验性项目。”

该公司最近关注的重大推动之一是扩展自己的游戏故事,这一举动是基于Epic的游戏发射器和“Fortnite”的大规模安装基础。

虽然该公司收到一些强烈反对其在商店使用独家产品,在游戏开发者大会上发表讲话时,它说独家不属于商店的长期计划。 Epic还在展会上宣布,Humble Bundle将很快出售在Epic Game商店出售的所有游戏,无论是否专属于商店。

Sweeney推翻了Epic's Game Store的概念对游戏行业或竞争不利。

他说,商店只是Epic长期以来支持游戏开发者哲学的自然延伸。

“我们自己是游戏开发者我们为游戏制作了所需的一切,“他说。 “我们分享我们建立的一切,包括我们的游戏引擎随着时间的推移,我们所需要的已经发展。 Epic在线服务 - 它支持Fortnite的“近2.5亿玩家,朋友列表,配对,存储 - 以及Epic游戏商店”开始作为我们分发虚幻引擎,“Paragon”的手段,并与我们的客户建立联系。

“现在感谢‘ Fortnite”我们拥有巨大的规模经济,我们向所有开发者开放。这只是另一种工具。“

关注腾耀娱乐官网(www.sinofac.cn)。