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 腾耀娱乐2     |      2019-06-22

Niantic新的基于位置的增强现实游戏“哈利波特:奇才联合”已经有了一个良好的开端 - 但它似乎没有与“口袋妖怪围棋”相同的动力“三年前推出的时候做过。这是根据应用分析专家传感器塔的初步估计。

“哈利波特:奇才联合”首次在美国和英国的消费者周四开始使用,比计划推出前一整天。根据传感器大厦的说法,在24小时内,该游戏的下载量估计已达到400,000次。

这足以在美国和英国的App Store排行榜上名列前茅,而在Android中排名第六。应用程序在美国的Google Play上下载在这24小时内,据Sensor Tower估计,该游戏在2家应用商店中带来了约30万美元的收入。

这令人印象深刻,但还未达到“Pokemon Go”的水平。该游戏的下载量超过750万次据Sensor Tower估计,2016年7月在美国,澳大利亚和新西兰推出24小时。该公司周五估计,在此期间,它通过游戏内附加产品带来了超过200万美元。

“奇才团结”的概念可能无法打破“Pokemon Go”记录得到了另一家应用分析公司App Annie的估计支持。 App Annie本周预测,“Wizards Unite”将在30天内达到1亿美元的收入。 “口袋妖怪围棋”达到了同样的标志性麻木呃在短短两周内。

然后,即使是那种程度的成功也会是非凡的。 “Clash of Clans”,另一个突破性的手机游戏称号,花了整整300天才达到1亿美元的收入。

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