腾耀娱乐2

 腾耀娱乐2     |      2019-03-23

任天堂正在制作虚拟现实耳机......好吧,任天堂正在让你用纸板制作VR耳机。本月早些时候宣布,Nintendo Labo VR套件是该公司创新产品系列产品中的第四套,玩家可以在这些产品中构建自己的“Toy-Con”控制器,然后用它们来玩游戏并自己设计。在VR套件中,玩家可以构建一个类似Google Cardboard的VR查看器,它可以与五个不同的控制器配对 - —冲击波,相机,鸟,大象和风踏板。玩家还可以使用该系列的标志性创作工具Toy-Con Garage创建自己的VR体验。

任天堂概述了Nintendo Labo VR套件如何适用于媒体,包括

Variety

,本周早些时候在纽约举行的一次活动。在这次活动中,记者们可以为每个Toy-Cons尝试任天堂的标志性游戏,以及该软件附带的其他体验。所有这些都描绘了美国任天堂助理经理Samantha Robertson所描述的“社交,友好VR”的不完美但有趣的看法。

Labo VR的核心组成部分套件,无论你使用什么Toy-Con,都是观众。该观看者看起来像是Google Cardboard的更复杂版本,它创建了镜头,通过它您可以查看所有Labo VR游戏。就像每个Toy-Con为Switch控制台和Joy-Cons创建皮套的方式一样,也是如此VR Camera,Bird,Blaster和Elephant为Viewer锁定到位。 (您在使用风踏板时握住查看器,但不要连接两者)。考虑到用纸板制成,观众非常舒服;这些镜片可以帮助你专注于屏幕,并创造必要的距离,以消除你可能有任何关于按下你的开关对你的脸的尴尬感觉。

您可以购买该套件作为一套完整的套装,只需79.99美元,或购买游戏,Viewer和Blaster的“入门套件”价格为39.99美元,然后以每张19.99美元的价格购买两个扩展套件。但是,值得注意的是,您需要Nintendo Labo VR Kit软件和Viewer才能使用任何VR Toy-Cons,因此想要逐步购买游戏的玩家和父母将不得不购买st在购买任何一个扩展之前的arter工具包。

其他核心VR Toy-Con,考虑到它与入门工具包一起,是爆破器。一种泵动步枪,玩家可以在一个名为“Blaster”的单人射击场中使用Blaster,在那里你可以拍摄粉红色的外星人斑点。或者Kablasta,这是一款双人游戏,你可以在饥饿的河马中拍摄水果,以赢得他们的忠诚和认可。虽然不可能否认它是一把可能让一些父母感到不安的枪,但任天堂试图通过交易传统触发手柄顶部的一个消防按钮来避免模拟向Blaster射击枪的行为。 。

第一个扩展套件带有两个更具创意的玩具 - 缺点,一个摄像头和一个“大象”。配对魔眼式搜索拼图,你应该在360度观看区域拍摄新奇组件的照片。有两种情况:“海洋相机”将你送到海底深处,“House Camera”让你可以从Nintendo Labo Starter Kit中的House Toy-Con的世界里拍摄照片。

大象使用名为“涂鸦”的VR绘画工具配对。像Google的VR艺术程序,“Tilt Brush”,“Doodle”可让您在虚拟空间中绘制和制作3D艺术作品。 Labo Viewer适合大象脸部的背面,为面具创造眼睛,Joy-Con适合其主干,作为你的刷子。 Switch可以停靠并进入图库模式,以在本地显示您的工作(2D)。这是一个漫长而曲折的创造历史我专门为孩子们绘制节目,而Labo的“Doodle”似乎是向孩子们介绍VR的好方法。 (它也适用于成年人)。大象还与第二款游戏合作,即物理益智游戏“大理石跑”,它要求玩家制作装置,通过一系列戒指引导弹珠沿着特定的路径行进。

第二次扩张提供另外两个,更抽象,专注玩具 - 缺点。 “Bird”Toy-Con是同名游戏的控制者。在将观察者连接到鸟的背后,玩家用杠杆敲打鸟的翅膀,无论是身体还是虚拟,在一个开放的世界中飞来寻找鸡蛋并将它们培养成加入你的鸡群的鸟类。还有一款名为“Bird Dash”的单人飞鸟计时赛。

另一个叫做风踏板的Toy-Con看起来像是鼓套的脚踏板。当你按下它时,一阵空气从它远端的一个洞中射出。拿着观察者的手,踏板可以让你玩“Hop Dodge”等游戏,你可以踩下踏板让青蛙跳起来,躲避五颜六色的球被一只熊甩开。

虚拟现实经验,Labo VR是一个混合包。一方面,游戏在唤起虚拟场所感方面做得很好。在“Blaster”射击游戏画廊中,球在头顶嗖嗖地飞过,或者在“海洋相机”游戏中向你游泳,你不仅会感受到深度感,而且感觉到你在任何地方都会出现。这比我对m的期望还要高ost移动VR体验。

另一方面,Switch的720p屏幕无法在VR模式下提供清晰的图像:大多数对象具有模糊,像素化细节和粗糙边缘。要弄清楚你所看到的东西绝对不难,重要的是因为它意味着低保真不会使你的眼睛紧张,但它确实阻碍了你的体验。你永远不会真正迷失在一个锯齿状边缘的VR世界中。

如果你的锯齿状边缘太多,或者VR让你恶心,可以从VR切换任何Labo VR的核心游戏更加清晰的2D体验。这些游戏仍然适用于Toy-Cons—您可以为Switch控制台安装一个皮套,而不是使用查看器,以便将硬件固定到位。没有VR,很多游戏似乎都不那么引人注目了,b这是一个很好的选择,特别是对于那些可能不希望他们的孩子使用VR的幼儿的父母。

此外,这些VR游戏显然意味着短暂的娱乐。任天堂并没有制造VR世界,但是“一口大小”的游戏只能在非常小的块中使用。

“这意味着要分享,”罗伯逊说。 “这意味着要传递一下。”

Toy-Cons都不包括任何类型的头带,所以你必须把你的Switch拿到你的脸上玩。即使在短时间内爆发,一些套件在不久之后就开始感到沉重。同样,许多游戏都在其游戏玩法中内置频繁的截止点。例如,相机只允许您在标准跑步中拍摄三张照片,然后再踢回menu,看看你是否完成了任何摄影目标。

游戏的设计具有自然停留点,部分原因是作为减轻儿童使用VR使自己紧张的一个缓解因素。虽然关于虚拟现实这个词仍然是对身体或心理上的儿童有任何不利影响,但流行的智慧一直是限制儿童获得VR。例如,索尼建议12岁以下的儿童不要使用其PlayStation VR耳机。根据任天堂公关经理Camille Van Duyn的说法,开发人员审查了关于虚拟现实对儿童影响的学术资料:基于其调查结果,任天堂建议让7岁以下的儿童不要在VR中玩游戏。

“这是我们加入2D模式的原因之一,“范杜恩说。 “所以每个人,即使他们是一个年幼的孩子,也可以享受这种体验,并与家人或朋友一起参与。”

除了Toy-Cons和为他们每个人制作的旗舰游戏之外, Labo VR Kit软件将包括一个由64个小游戏组成的抓包,称为VR Plaza。广场尽管名称具有VR和2D概念,但它还是任天堂主要游戏和Labo的玩具车库创作工具包之间的桥梁。 VR Plaza中的每个游戏都是使用Toy-Con Garage制作的:与他们的创作一样,玩家可以为每个VR Plaza游戏检查if-this-then-that-style风格的节目和/或修改它们以创建新的变化。如果你想玩,他们会添加更多游戏来尝试。如果你正在寻找o build,它们可以作为模板来帮助你找到自己的立足点。

任天堂在64个VR广场游戏中展示了

Variety

中的六个—三个VR概念和三个用于2D游戏。在这六个中,许多是您已经知道的经验的基本复制品。一些VR体验包括一个平台游戏,你跳过游戏结束的红色障碍;弹球桌;还有一个“滚轴w鼹鼠”的体验,你驾驶一辆配有木槌的汽车并试图摧毁其他汽车。非VR游戏包括一个经典的自上而下的倾斜球类游戏,以及一个多人游戏桌上足球,你可以控制两个在严格形态下移动的角色,你用一组输入来控制它们。最后但并非最不重要的是,有一个简化的“超级粉碎兄弟”的娱乐活动,其中两个pla每个人使用一个Joy-Con,使用拳头将舞台的边缘推开。

所有这些当然导致了实验室VR套件的Toy-Con Garage的扩展版本。在这款游戏中称为Toy-Con VR Garage,Labo的创意方面似乎与过去的Labo套件完全相同,但扩展了与VR套件的Joy-Cons和VR相关的新输入和输出。像Variety和Vehicle Packs一样,玩家可以创建工具。鉴于所有这些Toy-Cons本质上都是VR体验的控制器,因此更强调在VR Kit Garage中制作游戏,而不是任天堂推动玩家梦想使用Toy-Cons的装置的入门套件。制作现实世界的装置。虽然VR是一个在最前沿,您还拥有创建2D游戏的工具;为大量的游戏体验敞开大门。

由于车库基本没有变化,同样的限制也适用。与其他套装一样,Nintendo Labo VR套件也与其他套装不同。 VR车库与VR Toy-Cons兼容,但不兼容以前的套件。还没有用于上传或下载Toy-Con Garage设计的在线平台。虽然您可以通过Switch的截图工具分享您的Labo Camera摄影和大象玩具设计的2D版本,但对于想要分享他们的作品的玩家来说,没有天生的解决方案。父母围绕内容发布存在明显的隐私和内容问题,但Nintendo Labo VR Kit已经有父母控制来限制内容孩子们可以玩VR;为什么不能将它们扩展到规范发布到某种对儿童友好的Labo Online平台?与以前的工具包相比,创造性的追求更多,缺乏分享创作和设计的基础设施似乎是一个更加明显的跟踪VR套件和一般的实验室。

我们会发现是否年轻球员当Nintendo Labo VR Kit于4月12日推出时,父母也有同样的感受。