腾耀娱乐2

 腾耀娱乐2     |      2019-05-04

一个有毒的工作场所和100小时的工作周在华纳兄弟互动工作室NetherRealm的创作中破坏了最近的“真人快打11”的创作,以及之前在热门格斗游戏中的头衔,多个来源告诉综艺

该工作室表示,现在正在调查这些问题, Variety的调查。

低工资的报告和工人试图完成的极端加班的紧缩根据与

Variety

交谈过的七个人的说法,这些问题似乎是在4月早些时候在社交媒体上出现的关于NetherRealm Studio的问题,但这些问题似乎是工作室长期有毒工作文化的症状。&mdash ;其中五人要求不要因为害怕报复而使用他们的名字。

消息来源—现任和前任全职员工和承包商的混合物 - mdash;谈到性别歧视和“吵闹,讨厌,超级毒性”的同事。所有消息来源中的共同点是,他们说他们承受长时间工作的压力,以及被替换或被拒绝在更理想的位置或更高薪酬的机会的威胁。

NetherRealm工作室回应了提出的投诉由前雇员和承包商在 Variety

的声明中“在NetherRealm工作室,我们非常感谢并尊重所有员工,并优先创造积极的工作经验。作为一个机会均等的雇主,我们鼓励多元化,并不断采取措施减少员工的紧缩时间。我们是活跃的我们非常认真地对待所有这些指控,并始终致力于改善我们的公司环境。员工可以采取保密的方式提出任何疑虑或问题。“

一位当前工作人员表示,他和工作室的其他人每周工作60至70小时,自1月以来每周工作7天。虽然他说各种因素都要归咎于紧缩,例如沟通不畅和管理不善,但他引用了1月份的“真人快打11”营销活动,名为“麦克风日”,这使得工作室显着落后。

“每个人都说从一开始,‘不,这根本不会影响任何开发时间;我们应该没事。我们将使用我们现在拥有的内容,“该员工回忆道。 “我们的创意总监很少出版团队和市场营销人员都知道我们已经在整个游戏中落后了三个月。“

”所以他们不得不把所有人都拉下来,让所有人回来一个半月,这样我们才能做到自己看起来很适合MK Day,“他继续道。 “所以这种挫折设计,挫败了QA [质量保证],编程,动画—大多数每个部门都必须开始追赶。“

即使”真人快打11“于4月23日发布,追赶仍然存在。游戏中的货币和漏洞利用问题导致工作室工作在其第三个修补故障的补丁上,它已经计划了两个补丁。

当被问及工作室高层如何定位这个“追赶”的工作时,现在的员工说他们说的是我非常仔细。

“我认为他们走得很好,”他说。 “所以这是很多暗示,而不是前期。他们没有告诉我们,“你必须在这些时间工作。”他们也没有告诉任何临时/合同雇员。当我们采访所有承包商/临时雇员时,我的直接经理会告诉他们,‘加班不是强制性的,但每个人都应该做出公平的分享。'这意味着

我们拥有它—因为即使在我们开始采访和建立我们的临时团队之前,我们已经知道我们将要开始进行处理,因为我们自远古以来一直在这样做,[每个项目。] [123 ]

一些全职工作人员在工作最多时已经开始在工作室生活他说,在他们的办公室里或在他们的小隔间里的充气沙发上睡觉时,紧张的紧缩时期。一名员工甚至在工作室里被发现穿着浴袍。

有消息人士说,对于一些临时职位,很容易取代那些不与新一批急切的承包商紧缩的人。该人士称,许多临时雇员是从德保罗大学招聘的,他们是愿意以每小时14美元的价格签订9个月合约的学生,以换取有机会参加AAA级特许经营。

他将各种项目缺陷归咎于“计划不周”。“如果我们有更多的时间或者是否有实际的项目管理,我们就不必在最后时刻争抢所有这些修复和变更'因为所有的麻烦在最后一分钟爆发,“他说。 “这就像树是一个问题,根源是所有原因。”

问题早在“真人快打11”之前就开始了。该员工在发布之前描述了“不公正2”的紧张情况,在2017年,当发生泄漏。

根据该员工的说法,试图识别泄漏,所有的临时工都被拉进了动作捕捉室,而NetherRealm工作室负责人Shaun Himmerick也被放进了他们的手中。

“当他们进去了,他们关上了门和我们的高级主管,他开始对他们大喊大叫,告诉他们,“我们知道泄漏来自工作室内部。我们要调查一下。这是一个人在这里,那个人将会让每个人都遇到麻烦,“消息人士说。 “他很高兴如果没有人说话,并且那个泄露的人老鼠,那就是为了解雇临时工/承包商,因为他认为那里的每个人都知道它是谁,并且他威胁要解雇他们。 “我们知道这里有人;泄露的人现在在这个房间里。放弃它们,否则我们会解雇你们所有人。所以吓坏了所有人。这让人很生气,这让每个人都有各种各样的情绪。“

会议结束后,员工向有关和愤怒的承包商发表了讲话。

”他们中的很多人都生气了,很多人都害怕,两者兼而有之,“他说。 “而且我必须告诉他们,并且lsquo;一切都很好;他们不能失去你们中的任何一个。我们会好起来的,但是把它作为一个教训:不要相信它们。不要以为他们喜欢你。他们瘦了“你们都是一次性的。”

事实证明泄漏来自工作室外。

女性雇员似乎更加敏锐地感受到管理不善和有毒环境。早在2015年就已经分享了经验。

前QA分析师Rebecca Rothschild参与了“Mortal Kombat X”和“Injustice 2”,并解释说她在这两个游戏中都有90到100小时的工作时间。她离开了她的工作,不确定她是否想继续在游戏行业工作,尽管她的所有经历都不是负面的。

“与此同时,我从未更加意识到自己的性别和微不足道在工作场所,“她告诉

综艺。 “我留下了伤痕,害怕一个我非常热衷的行业。我不喜欢成为新闻报道。我没有从这个专业中获益。我只想让管理层至少考虑另一方并努力做得更好。“

罗斯柴尔德向

Variety 讲述了她作为女性开发人员在NetherRealm工作的经历。

“就我的性别而言,这是很多事情,”她解释道。 “在那里工作的女性人数很少,那些全职或有任何实际影响力的女性人数更少。被给予一个令人厌恶的绰号,我不会重复一些我从未与之交谈过的同事。“

另一位消息人士称,办公室里的所有女性都被男性开发者给予了绰号。

“性别歧视,变性和一般毒性行为猖獗,可能是因为人们每周工作80多个小时,持续数月最终,并没有对这种行为负责,“前女性员工通过电子邮件告诉

Variety 。 “我从多个人那里听说,一群男性[开发者]给办公室里的所有女性都有绰号,包括'银狐','DB'/'Dyke Bitch'和'Morph',以及一名跨员工。一位同事曾经开玩笑地称一个“不公正移动”角色,随着时间的推移,在两个线索的存在下做出了“月末神奇女侠”的出血伤害,并将女性称为“婊子”是司空见惯的。“[根据罗斯柴尔德的说法,这种虐待似乎延伸到了女性在NetherRealm工作期间试图获得加薪或晋升的经历。

“我在第三份合同上,在我甚至试图谈判之前被告知每小时一次ay率是不容谈判的,“她说。”我听到很多与我合作过的女性都是这样。但是,我从合同工作的人那里听说他们能够谈判并获得更高的利率。促销同样如此。该工作室将为特定的人创造职位—所有人。这意味着没有其他人有机会采访甚至听到这些立场。如果你和几个完全是男性的高管朋友圈子相邻,那么你的工作机会就会更好。如果没有,你必须得到真正的舒适,因为你不会去任何地方。“

故事中的这个和其他指控与工作室分享,该工作室拒绝在声明之外单独解决这些问题。[ 123]

另一个消息来源提出了类似的反对问题构建函数。当时,她是NetherRealm的一名女性程序员,并说这是她遇到过的最困难的情况。

“我是一名承包商,无论纪律如何都有固定费用,并且像一次性用品一样对待,无用的帮助,难以解决性别问题,“她告诉

Variety

。 “只要我们'足够好'作为激励我们不谈论问题和紧缩的话,全职员工就会一直摆脱在我们面前全职工作的可能性。”

[123 “据我所知,没有女性编程承包商曾经在控制台团队中全职聘请,”她继续道。 “他们的态度总是让我们有机会在三A工作室工作,我们会帮助我们许多人愿意为收入微薄而且没有任何福利而工作。“

尽管如此,罗斯柴尔德仍然强调在工作室工作有一些积极因素。

”在NetherRealm工作不是全部一场噩梦,“她说。 “我有好心的主管,非常有才华和创新的同事,正在开展令人惊叹的游戏。”

现任员工证实,工作室的环境曾经更糟糕,但它不是'完全修正了。“我认为每个人,从我目睹的情况来看,都要更加谨慎,”他解释道。 “就像你会得到关于其他人的评论—他们是什么性别并不重要—但是因为我们彼此如此不信任,因为每个人都这样做,每个人都有自己的议程,他们是一个几乎相互对抗。通常是那些在那里待了更长时间的人,比如大约10年或更长时间。当他们在一起,然后他们不喜欢的人离开房间时,他们会说,'那个......混蛋。'“

另一个目前也为NetherRealm工作的消息来源说虽然她不能在工作室或过去的员工为其他人说话,但她的个人经历是积极的。

与罗斯柴尔德一起,其他三名前雇员,所有女性,都在工作室分享经验。这些事件包括在办公室里听到女性被称为贬义,特定的绰号以及女性被统称为“婊子”。一些消息来源表示,当人们向人力资源部门提出有关骚扰和不当笑话的担忧时无论是自己还是其他员工,他们都觉得自己被解雇了。无意中听到的一些笑话或电子邮件中都提到了员工的残疾。例如,一位消息人士指出,患有慢性疾病的员工因经常洗手而被嘲笑。多个来源带来了被转移到促销或全职(非合同)职位以支持男性雇佣的感觉。

有一个消息来源是几名全职员工,他们担心在遇到与同事发生问题后不会向人力资源部投诉。但据消息人士称,这些员工都不屑一顾。“整个工作室都有一种以文化为中心的文化,一般来说,每天都会对女性提出抱怨,”她解释道。 “'有时你只是想要打一个婊子'是我在聊天中读到的东西。因为不良行为而打电话给某人的行为遭到了过度夸大的请求而没有将其带到人力资源部门。当我向全职人员谈论文化问题时,我通常得到的结论是“至少它没有Midway那么糟糕[基本上是NetherRealm的早期化身]他们做的......”通常会跟着一些可怕的事情一起打击工作室里的妓女。“

这名消息来源在目睹性骚扰后向上级采访。

”我目睹了专门针对合同艺术家的性骚扰,我提到了领导, “她解释道。 “这不仅被忽视,而且还让更多的女性受到伤害。”

另一个消息来源是人力资源部门投诉,但解释说,ultim但是,这导致没有采取任何行动。

“我知道有多名女性因涉及骚扰的各种投诉而去了人力资源部门,只是因为他们的评论而被解雇,”嗯,不是每个人都必须相处,“她解释道。 “所以我避免去人力资源部,除了通过电子邮件发送的一个特别令人震惊的强奸笑话。除了人力资源部门之外没有任何后续行动,“我会调查它。”

现任员工

Variety

发言说,员工和人力资源部门之间的关系可能很紧张。 “人力资源不适合你,”他告诉其他员工和承包商。 “人力资源就在公司里面”

他描述了一个高级制片人被排除在会议之外的情况,并认为环境不专业,他会被忽视ed或他的意见没有被重视,所以他去人力资源部解释情况并得到一些指导。 “她告诉他,'你为什么不尝试少照顾?'”他说。 “我不知道应该如何帮助他。他说他看到了红色,之后再也没有和[HR]谈过任何一件事,除非他真的不得不和她谈谈“与工作相关的常规话题。” 这位特别的人力资源员工据该员工称,自中途以来,该公司一直在公司工作。

女性员工和承包商的问题甚至延伸到浴室使用的基本问题。

“至于卫生间问题是,有一段时间,建筑物的移动一侧没有女性浴室,“罗斯柴尔德解释说。 “那个翼有两个浴室,o用卫生棉条分配器。两者都只针对男性。“

另一个消息来源反映了该建筑部分缺乏浴室,并表示这成为外部人才的问题。

”我在那里的时间,有一个部门有两个男人的浴室,而不是男人和女人的浴室。人力资源部经理向我解释说,我必须到建筑物的另一部分去使用卫生间,“消息来源告诉

Variety

。 “我们不鼓励提出这个问题,以免危及我们将来被雇用的机会。最后,一个浴室变成了一个男女皆宜的浴室,一个制作人我很友好,很尴尬,一个外面的声音女演员不得不走过工作室来使用浴室。“

然而另一个消息来源说,目前尚不清楚移动部门的浴室是男女皆宜的,因为“似乎没有任何迹象表明它是男女皆宜的。”她补充说,第二个男人的浴室最初是女性的浴室。

[123 “我不知道公司是否增加了女性/非二元人口数量,但是这个数字从来没有增加过,”消息人士继续说道,“很多女性,有色人种,非-binary folx我曾经和以前在NetherRealm工作的人说过,由于那里的文化,他们不会回去;它不是邀请或健康。“ 一位不同的消息来源向平等就业机会委员会提交了一份报告,在2015年和2015年之间向

多样性

发送了一份清单,列出了十几个与工作有关的事件。 2016 t这个问题从第一天开始,该员工解释说,当她与一位之前被雇用过以前没有成功应用的游戏开发工作的人交谈时,问题从第一天开始。

“在谈话时当我申请工作时被雇用而不是我的那个人,我发现当他申请时,他之前并不知道虚幻开发工具包,Perforce或Jira,“她解释说。 “我很熟悉这三个项目,并且在过去的三到五年里一直在努力。我还发现这是他的第一个游戏行业工作。过去三年我一直在游戏行业积极工作。这表明我作为一名经验丰富,合格的工作人员,是因为一个没有任何游戏经验的人而被遗弃的在NetherRealm开始工作之前,开发人员或对公司软件有任何了解。“

她进一步详细介绍了她与同事一起间接评论她的外表的经历,包括她穿着长袖衬衫”隐藏[她的]手臂上的[自残伤害],“根据她提交的报告 Variety 被给予了一个副本来查看。当她因担心自伤笑话而去了人力资源部时,她被告知不要讨论这个问题。

“我立即联系了人力资源部负责人,用电子邮件解释了情况,”她在她写道EEOC报告。 “她当天回答,并问我是否可以到她的办公室来谈谈它。我向她解释了为什么我认为这个评论不合适,包括我患有抑郁症和tha我以前曾经自我伤害过。在我向她解释之后,她告诉我,我不应该告诉任何人这一点并保持'严格保密。'“

在一次事件中,她详述了一名男性高层后来如何回应看到一位同事把食物从她的桌子上取下来。她开玩笑地告诉她的同事他需要先取得许可才能拿走她的东西。她说,上级的副制片人走过去说:“他不需要请求许可;他是个男人。他可以从他那里得到他想要的东西。“在此之后,副制片人试图让我高五。我告诉他他说的不合适,他向我解释这只是一个笑话。“ 前雇员进一步详细说明她被排除在工作中的重要谈话之外,部分原因是男性领导只针对男性同事处理各种问题。

“NetherRealm知道我和这个其他同事带来了这些指控[反对]他们,”消息来源告诉

Variety

。 “但我[要求]保持匿名,因为我害怕游戏玩家和其他游戏开发者会对我说或做什么。我不是想破坏人们的生活。我只是希望游戏行业做得更好,而且从我在NetherRealm的经历中,他们需要做更多的工作来修复他们的有毒工作环境。“

华纳兄弟娱乐律师否认有任何不当行为针对EEOC备案的立场声明,认为来源是独立承包商,而不是技术上的NetherRealm员工。他们还认为她与网络共享的经历在她的工作结束后,herRealm顾问没有表现出“严重或普遍的骚扰行为。”立场声明还指出,消息来源对自我伤害笑话的正式投诉导致了NetherRealm HR的谴责。其他一些投诉,因为他们在就业期间没有正式向人力资源部报告,被标记为“每天工作的抱怨。”这包括上述事件与副制片人告诉她,男人不需要征得他们的同意。妇女。最后一点在立场声明中被简单地称为“性别歧视”,并非“意图冒犯”。平等就业机会委员会驳回了这些投诉,并且消息来源被告知,她唯一的办法就是提起诉讼。

提交报告的消息来源告诉综艺]她知道工作室的紧缩问题仍然存在,因为她有一些目前在NetherRealm工作的朋友和熟人。

“我可以证实那里的工人,其中许多是临时工/合同工,有她在一封电子邮件中写道,她已经工作了80多个小时,没有休息日。

其他过去的员工也在工作室分享了他们的经历。 NetherRealm的前QA分析师Isaac Torres告诉 Variety 他每周工作90到100个小时,为期四个月。他解释说,加班的压力部分来自于希望获得公司的全职职位。

“当时[我在NetherRealm工作],全职职位被视为此令人垂涎的事情,所以总是有不断的压力一个人,所以你会被注意到,“托雷斯在给

Variety的电子邮件中写道。

“作为一个不仅仅是质量保证的人,不仅要有比其他人更好的工作压力,而且你还必须以某种方式做出额外的任务。我不想让任何人有机会甚至戏弄我没有做好我的工作的想法。而且我也不想失去做任何额外工作的机会。“ 当被问及关于性别歧视的其他投诉时,托雷斯解释说,虽然他在NetherRealm的时间没有见证,同事证实发生了这种行为。托雷斯还解释说,NetherRealm的文化存在其他问题。

“这是非常集体的,”托雷斯在电子邮件中写道。 “QA团队在他们自己的世界里离开了,几乎没有人与我们互动过。仅仅这一点让你感觉像是另一个。在实验室本身,有一些人大声,讨厌和超级毒性,类似于你在网上玩的东西。他们不会帮助别人,而是批评他们或取笑[编程中的错误]。在最近几个月的发展过程中,他们聘请了一批新的QA [工人]并将他们放在我们旁边的房间里。那个房间实际上被称为“流亡房间”。“ 另一个消息来源,一个从事”不公正“和”真人快打X“的人,也表示承包商被较高的工人视为较高的工人。特写。

“我们没有被迫加班,”他在一封电子邮件中写道。“但他们‘建议'它增加你获得全职的机会。全职是他们整个人头顶的胡萝卜。他们一般有9个月的承包商,然后结束他们的合同三个月。他们只是冲洗并重复,以避免让人们全职工作,不得不给予福利等。“

尽管每周工作时间超过40小时,NetherRealm的承包商并没有像员工那样对待,据这位前承包商说。即使在完成所有这些时间之后,承包商甚至都没有收到他们所处理的游戏的免费副本。“我们必须购买我们自己游戏的副本,”他写道。 “在很多很小的方面,我们被视为二等公民。我们只被邀请参加如果没有足够的全职人员,那么就像发起活动一样,只有当我们推动它时。在“不公正”的信用中,我们被列为“额外支持”,即使我们正在为故事模式创建整个场景。“

消息人士表示尽管作为承包商工作可以帮助有抱负的游戏开发者一开始,问题在于,一些游戏工作室知道这一点,利用那些想要在行业中找到工作的人,把它们视为一次性的。在一次社交活动中,他说他听到NetherRealm的一位非常高兴的人说:“没关系。实习生不是真正的人。'承包商总是被称为实习生,即使他们曾经去过三四次旅行,“这位前承包商补充道。”

詹姆斯·朗斯特里特,一位从事“凡人”的​​开发人员Kombat“(2011),上周在Twitter公开分享了他的经验,说NetherRealm强制加班,并且计划进行紧缩。

“我几个月没睡多于4个小时......很清楚每个人都被要求紧缩,“朗斯特里特在一系列推文中写道。 “[NetherRealm]不会讳言并说'嘿,今晚任何人都迟到了......'不,你的经理会告诉你什么时候会有紧急情况。”

在过去的3年里,我已经获得了1%的加薪而没有奖金。很明显,每个人都需要紧缩。 NRS不讳言并说“嘿,今晚迟到的任何人......”不,你的经理告诉你什么时候紧急计划。

— Jiminy Snackmouth(@jlong​​street)2019年4月23日

来自NetherRealm工作室的开发人员是最新的发言人关于工作文化的持续行业担忧,他们的游戏工作室会出现关于紧缩和虐待的事件。

你有关于在NetherRealm或其他工作室工作的故事吗?在紧缩或其他不利的工作条件下?电子邮件

综艺游戏

在GamingTips@Variety.com 关注腾耀娱乐官网(www.sinofac.cn) )。