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 腾耀娱乐2     |      2019-03-23

索尼圣莫尼卡的“战神”周四晚在旧金山Moscone中心举行的第17届年度游戏音频网络协会(GANG)颁奖典礼中共获得六项奖项。[ 123]

以挪威为主题的动作冒险游戏赢得了年度音频,年度音乐,年度音响设计,最佳电影过场动画,最佳原创合唱作品和最佳音频组合。

]活动期间共有18个类别,每年在游戏开发者大会期间举行。 2018年1月至12月期间发布的游戏项目有资格参加比赛。

“G.A.N.G。 17年来,我一直认可游戏音乐和声音方面的卓越表现,并且我仍然受到了亚米质量的启发所有类别的ssions,“G.A.N.G.总统布莱恩施密特。 “我们向获奖者和所有提交的人表示祝贺,并感谢我们慷慨的赞助商和G.A.N.G的数百名成员。谁参与并投票。“

G.A.N.G。此次活动还荣获微软音频总监Elise Baldwin的终身成就奖。 “我很谦卑,感到非常荣幸能够被选中获得这个奖项。在这个领域围绕着我的丰富人才,以及为游戏制作音频的工作是多么艰难,这让人感到谦虚。特权,因为我很幸运能够做我喜欢的事情谋生,“鲍德温说。

以下是第17届年度G.A.N.G的被提名者和获奖者的完整名单。奖励:

年度音频

“战地V” - EA DICE“孤岛惊魂5” - 育碧蒙特利尔“漫威的蜘蛛侠” - 失眠游戏

“战争之神” - 圣莫尼卡工作室 - WINNER “Moss” - Polyarc“刺客信条奥德赛” - Ubisoft“古墓丽影之影” - Eidos Montreal& CrystalDynamics

年度音乐

“撕裂” - Aspyr游戏“孤岛惊魂5” - 育碧蒙特利尔

“战争之神” - 圣莫尼卡工作室 - WINNER “Moss” - Polyarc“Forgotton Anne” - 穿越线游戏“Frostpunk” - 11位工作室

年度声音设计

“Marvel的蜘蛛 - 男子“ - Insomniac Games”战地V“ - EA DICE”古墓丽影之影“ - Eidos Montreal& CrystalDynamics

“战神” - 圣莫尼卡工作室 - 获奖者“苔藓” - Polyarc

最佳原声带专辑

“水的味道喜欢Wine“ - Ryan Ike”Pode“ - Austin Wintory”Battlefield V“ - Johan Sö derqvist,PatrikAndrén,Fredrik Mö ller和Joel Eriksson”Far Cry 5“ - Dan Romer

”坟墓袭击者之影“ - Brian D'Oliveira - WINNER “Frostpunk” - PiotrMusiał“Torn” - Garry Schyman

最佳互动分数

[ 123]“古墓丽影的阴影” - Eidos Montreal&水晶

动力 - 胜利者“战争之神” - 圣莫尼卡工作室“神器” - 阀门“俄罗斯方块Effect“ - Enhance,Inc.,Monstars Inc.和Resonair”Marvel的蜘蛛侠“ - Insomniac Games”Wandersong“ - Greg Lobanov

Best Cinematic Cutscene Audio

]“漫威的蜘蛛侠” - 失眠游戏

“战争之神” - 圣莫尼卡工作室 - 赢家

“战地V” - EA骰子“坟墓袭击者之影” - Eidos Montreal& Crystal Dynamics“刺客的Creed Odyssey“ - Ubisoft”Far Cry 5“ - Ubisoft Montreal

最佳对话

”战神“ - 圣莫尼卡工作室”魔兽世界:艾泽拉斯之战“ - 暴雪娱乐”孤岛惊魂5“ - Ubisoft蒙特利尔”苔藓“ - Polyarc”刺客信条奥德赛“ - 育碧”战地V“ - EA DICE

”漫威“s蜘蛛侠“ - 失眠游戏 - 获胜者

最佳原创器乐

”蜘蛛侠“(”漫威的蜘蛛侠“)”上帝战争“(”战争之神“)

”卡拉主题“(”底特律:成为人类“) -

获胜者”传说新旧“(”莫斯“)”主题“(”Just Cause 4“)

最佳游戏音频出版物,演示文稿,或

广播 ”游戏音乐应该不仅仅是音乐“-Olivier Deriviè re”The War Bards“ - Edouard Brenneissen,Gerard Marino,Chance Thomas,Neal Acree,Emmanuel Lagumbay”从小号到瞬态:作曲家的声音设计指南“ - Brad Beaumont,Bonnie Bogovich,JohnMatz,Matthew Marteinsson ,Emmanuel Lagumbay“空间计算中的4个音频领域”“ - AnastasiaDevana

”Soundworks Collection视频:坟墓之影

Raider“ - Michael Coleman,Rob Bridgett,Frédéric Arnaud,HugoLéger,Anne-Sophie Mongeau,Brian [123 ] D'Oliveira - WINNER 休闲/社交游戏中的最佳音乐

“Wonka的糖果世界” - Zynga“Star Trek Fleet命令“ - CBS Interactive,Scopely,Digit ”Hearthstone:The Boomsday Project“ - 暴雪

娱乐 - WINNER ”WarSong“ - 腾讯”Zootopia:梦想人“ - 腾讯游戏 最佳游戏音乐封面/混音

守望者竞争者(来自“守望先锋”) - Jason Walsh,Hexany Audio“Xion”(来自“王国之心”) - Project Destati“Beneath面具“(来自”Persona 5“) - 比赛弧”超级马里奥兄弟“ - ConSoul - WINNER

”Windfish的民谣“(来自”塞尔达传说:Link'sAwakening“) - Rozen

休闲/社交游戏中的最佳音响设计

“狂野超越” - 奇怪的七人制“炉石:狂欢节项目” - 暴雪

娱乐 - 获胜者[ 123]“圣斗士星矢” - 腾讯TIMI工作室集团“自由幻想在线移动” - 腾讯“穿越天堂” - 腾讯TIMI StudioGroup“旺卡的糖果世界” - Zynga 最佳原创歌曲[ 123]

“我们属于哪里”(“使命召唤:黑色行动4”)“只有我们现在才能记住它”(“横幅传奇3”)

“等待”(“战斗”通过天堂“) - WINNER “我们将再次崛起”(“孤岛惊魂5”)“K / DA - POP / STARS”(“英雄联盟”)“跨越七界”(“Bard's Tale IV:Barrows Deep”)“沉重的手“(”水在哪里品尝葡萄酒“)”我的家“(”苔藓“)

最佳原创合唱作品

”在死者之中男人“(”灯光城“)”保持声音“(”命运2:被遗忘者“)

”巨人的摇篮曲“(”战争之神“) - 获胜者”阿哈利姆的痴迷“(”神器“) )“Glorifica”(“战地V”)“Cree - 原子时代(The Drums ofPoundmaker)”(“Sid Meier's Civilization VI:Rise& Fall”)“Oh the Bliss”(“孤岛惊魂5”)

独立游戏的最佳声音设计

“万德松” - 格雷格洛巴诺夫“下面” - 水豚游戏

“苔藓” - Polyarc - WINNER “Bard's Tale IV:Barrows Deep” - inXile Entertainment“Yoku's Island Express” - Villa Gorilla

独立音乐最佳音乐

“Forgotton Anne “ - Peter Due”Torn“ - Garry Schyman”Frostpunk“ - PiotrMusiał”Celeste“ - Lena Raine

”Moss“ - Jason Graves - WINNER

GANG / MAGFEST人民选择奖(TIE)

“Celeste” - WINNER(TIE)“Torna~The Golden Country”(“Xenoblade Chronicles 2”DLC)“ Octopath Traveller“ - WINNER(TIE)

”Deltarune“”Red Dead Redemption 2“”Minit“”Super Smash Bros. Ultimate“”Ni no Kuni II:Revenant Kingdom“”Mega Man 11“”The Messenger“[123 ]

最佳VR音频 “Moss” - Polyarc - WINNER

Best Audio Mix

“战争之神” - Santa Monica Studios - WINNER

G.A.N.G。表彰奖 Damian Kastbauer

杰出服务奖

Becky Allen