腾耀2案例

 腾耀2案例     |      2019-04-25

微软截至3月31日的季度Xbox游戏收入为23.6亿美元,比去年同期增长约5%,受Xbox软件和服务增长12%的推动,该公司周三宣布。

软件和服务的增长 - 主要是由于第三方游戏和订阅增长 - 抵消了Xbox游戏机的硬件销售,后者下降了约三分之一。

微软宣布推出一款新的,更便宜的无碟Xbox游戏机(称为Xbox One S All-Digital),以及将Xbox Live Gold在线订阅与微软的Xbox游戏通道配对的捆绑包仅仅一周之后发布消息。

TheXbox One S全数字将与Xbox One S完全相同,但没有蓝光驱动即相反,系统仅支持下载的内容。它还将比Xbox One S的MSRP低50美元。

这些公告再次引发了关于数字下载与视频游戏的物理媒体的争论。过去一年左右,“拥有”游戏的定义和价值越来越多地出现在新闻中。

整体而言,微软宣布本季度收入为306亿美元去年同期为14%。在讨论收益时,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)提出了微软云业务的重要性。

“每个行业中各种规模的领先组织都信任微软的云计算。我们正在加速我们在云端和边缘的创新,以便我们的客户可以构建数字功能增量他表示,微软的执行副总裁兼首席财务官艾米胡德表示,对该公司云计算产品的需求促使本季度商业云收入达到96亿美元。同比增长41%。

“我们通过销售团队和合作伙伴的持续执行以及有针对性的战略投资,继续推动收入和营业收入的增长,”胡德说。

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